이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 하드라인/병과 (문단 편집) ==== 돌격소총 ==== 전체적으로 반동과 조작성을 희생해 좀더 '''흉악해진''' 카빈이라 할 수 있겠다. 게다가 써보면 알겠지만 그 희생한 반동과 조작성도 카빈과 크게 차이가 나는 것도 아니라서 생초보가 아닌 이상, 쓰기 쉬운편이다. ~~사기성~~ 범용성 하나는 끝내줘서 초근거리 샷건 인포서나 SCORPION으로 무장한 메카닉, 저격질해대는 프로페셔널이 아니라면 근/중거리에서 웬만한 적을 카운터할 수 있다. [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BFHL_M16A3.png]] * [[M16 소총|M16A3]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 경찰 || 37,500 || 24/13 || '''800''' || 30+1 || 단발/자동 || 2.72(2.38) || 650(340) || 0.5/0.05/0.0225 || 2.5 || 돌격소총이지만 카빈과 별반 차이없는 연사력을 보유하고 있다. 반동이 상단으로 튀는 경향이 강하므로 적절한 끊어쏘기를 하도록 하자. 배정된 이스터 에그 재장전이 조금 골때리는데 재장전시 탄창이 아닌 총기를 교체한다. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BFHL_AKM.png]] * [[AKM]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 범죄자 || '''12,000''' || 28/18 || 600 || 30+1 || 단발/자동 || 3.37(2.65) || 580(320) || 0.6/0.15/0.4 || 3 || 누가 AK 아니랄까봐 매우 싼 가격에 무식한 대미지를 보여주며, 돌격소총 중에서 초탄반동이 거센 편에 속한다. 하지만 반대로 연사시에는 반동이 없는 편이므로 오히려 난사운용이 적절하다. 4월 패치에서 최소 데미지가 줄어들었다. ~~하드라인에 나온 총기중 [[나만 정상인|밸런스가 제대로 맞춰진 정상총이다.]]~~ 패치 이후 데미지가 28/18이 되어 크게 깎였지만 다른 총기들보다는 여전히 월등히 높아서 크게 문제는 안 된다. 그러나 저 느려터진 연사력의 한계가 여실히 드러나는 경우가 ~~교전 순간순간마다~~ 심심치 않게 느껴질 수도 있으니 거리를 조금 벌려서 싸우자. 배정된 이스터 에그 재장전 모션은 [[데드 스페이스]] 시리즈의 기술인 '키네시스 모듈'. 탄창 교체와 장전 손잡이 당기기를 키네시스 모듈을 활용해서 수행하고 마무리로 [[아이작 클라크]]의 숨소리가 나온다.[* 배틀필드 하드라인의 제작사인 비서럴 게임즈는 데드 스페이스 시리즈로 유명했다.] [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/BFHL_M416.png]] * [[H&K HK416|M416]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 범죄자 || 43,800 || 24/13 || '''850''' || 30+1 || 단발/자동 || 2.6(2.21) || 600(320) || 0.525/0.05/0.2 || 2.2 || 전작으로부터 연사력이 무려 100RPM 상향을 받았다. 성능 자체는 완벽한 M16A3의 상위호환. 연사력은 FAMAS와 함께 오퍼레이터 무장중 2번째로 높다.[* 로버리 DLC에서 추가된 F2000이 900RPM으로 제일 빠르다.] 반동제어만 잘 하면 거의 완벽에 가까운 무장. 성능이 성능인지라 무기 가격도 상당히 비싸다. M16A3와 비교해봤을 때, 상단반동값이 조금 높지만 2~3 점사씩 끊어 쏘거나 연발로 갈길때도 어딘가 조금씩 총알이 샌다는 느낌이 드는 M16A3와는 달리 정말 그냥 딱딱 박혀들어가는 사기총. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BFHL_ARM.png]] * [[갈릴|ARM]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 공통 || 도전과제 보상 || 24/13|| 630 || '''50+1''' || 단발/자동 || 3.6(2.1) || 410(280) || 0.35/0.1/0.175 || 2 || 병과별 신디케이트 과제 해금무기. '''전병과 신디케이트 과제 해금무기 중에서 가장 이름값 못하는 총기.''' 연사력이 느린데다 탄속도 느리면서 대미지는 타 5.56mm 돌격소총과 같다. 대신 반동이 낮고 장탄수가 50+1발이라는 경기관총 수준의 장탄량을 지니고 있기에 중거리 화력 투사에 용이하다. [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/BFHL_L85A2.png]] * [[SA80|L85A2]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 공통 || 예약구매 특전 || 25/15 || 675 || 30+1 || 단발/점사/자동 || 4.2(2.75) || 640(300) || 0.43/0.25/0.25 || 1.5 || 디지털 디럭스 예약구매 특전 불펍형 총기. 전체적으로 무난한 성능을 보여주지만 느린 연사력과 장전속도 때문에 근접전에서는 불리 할 수 있다. 하지만 반동이 무반동에 가까울 정도로 낮은 편이기 때문에 점사와 조합해 정확한 사격을 위주로 운영하는게 유리하다. 패치 이후 대미지가 다른 돌격소총보다 상대적으로 높아져서 다른 돌격소총보다는 대미지 부분에선 많이 유리하게 되었다. 그래도 언급했듯이 연사력과 장전속도가 느리기 때문에 이 총기를 들고 돌격하기 보단, 중거리용 광학장비를 달고 중거리전에서 써먹는 편으로 운용하는 게 적절하다. [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/BFHL_MDC.png]] * [[Micro Dynamic Rifle|MDC]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 경찰 || 42,000 || 28/18|| '''750''' || 30+1 || 단발/자동 || 3.6(2.8) || 450(320) || 0.75/0.38/0.43 || 2.8 || 로버리 DLC에서 추가된 돌격소총으로, '''본 총기는 로버리 DLC를 소유한 상태에서만 구매할 수 있다.''' 성능은 AKM 상위호환. 탄환도 같은 7.62x39mm를 사용해서 대미지도 AKM과 비슷하며, 반동도 쓰는 탄환이 탄환인 만큼 엄청 높은 수준이다. 발사속도는 750RPM으로 대미지와 함께 보자면 사실상 돌격소총 중 최고라도 봐도 될 정도의 성능을 갖고있다. 패치로 데미지가 28/18로 너프되었지만, 이 수치는 너프 전 평균적인 5.56mm탄환 돌격소총과 같은 수치이다. 발사속도도 빠르고 대미지도 강력하기 때문에 왠만한 전투소총들도 쌈싸먹는게 가능할 정도로 '''패치 전에도, 후에도 여전히 강력한 총기이다.''' [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BFHL_F2000.png]] * [[FN F2000]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 공통 || 51,000 || 24/13 || '''900''' || 30+1 || 단발/자동 || 3.4(2.85) || 500(0) || 0.53/0.25/0.27 || 2.3 || 로버리 DLC에서 추가된 돌격소총으로, '''본 총기는 로버리 DLC를 소유한 상태에서만 구매할 수 있다.''' 기본적으로 F2000 (1.6x) 스코프가 주어진다. 전작의 AEK-971을 계승하는 정도의 성능을 갖고 있다. 반동값은 다른 돌격소총보다 조금 높은편이지만, 발사속도가 돌격소총중 독보적인 '''900RPM'''이라는 속도를 갖고있어서 근접에서 그 빠른 발사속도의 위력을 드러낸다. 전체적인 성능으로 봤을때 M416의 상위호환 정도의 성능이라고 보면 된다. 그러나 연사력이 빠른 만큼 탄소모가 심한데다 불펍식 소총이라 장전속도가 매우 느리고 반동도 높은 편이라 416을 완벽히 대체할만한 성능은 아니다. [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BFHL_RPK.png]] * [[칼라시니코프 경기관총|RPK]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 범죄자 || 36,000 || 28/18|| 600 || '''50+1''' || 단발/자동 || 3(2.2) || 450(320) || 0.7/0.18/0.4 || 2.7 || 로버리 DLC에서 추가된 돌격소총으로, '''본 총기는 로버리 DLC를 소유한 상태에서만 구매할 수 있다.''' RPK가 AKM에 롱배럴을 단 것을 반영해 반동이 더 적다. 드럼탄창을 장착해서 장탄수가 많은데 AKM보다 장전 속도가 빠르기 때문에 AKM보다 더 좋은 성능을 자랑하나 가격이 AKM보다 비싼 편. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BFHL_FAMAS.png]] * [[FAMAS]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 공통 || 51,000 || 24/18 || '''850''' || 25+1 || 단발/점사/자동 || '''4'''(2.6) || 500(0) || 0.53/0.35/0.27 || 2.3 || 로버리 DLC에서 추가된 돌격소총으로, 본 총기는 로버리 DLC를 소유하지 않아도 구매하여 사용할 수 있다. 발사속도가 3과 4의 1000RPM에 비해 850RPM으로 대폭 칼질 당했다. 그래도 돌격소총 중에서는 상위권이고 데미지도 타 AR과 같은지라 별 문제는 없지만 26발이라는 적은 장탄수와 불펍식 소총 특유의 느린 장전이 버거운 편. 반동도 순한 편은 아니다. 그리고 3과 4에서 1000RPM이라는 높은 연사력의 대가로 받은 끔찍한 아이언사이트가 그대로 넘어와버려서(...) 어떻게든 20킬을 해야 숨통이 트인다. 연사력은 M416과 같으나 최소 데미지가 더 높은 것은 장점이라고 할 만 하다. [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/BFHL_SAR21.png]] * [[SAR-21]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 공통 || 50,000 || 24/13 || 650 || 30+1 || 단발/점사/자동 || 3.4(2.9) || 600(0) || 0.45/0.3/0.27 || 2 || 겟어웨이 DLC에서 추가된 돌격소총으로, 본 총기는 겟어웨이 DLC를 소유하지 않아도 구매하여 사용할 수 있다. 느린 연사력, 낮은 반동수치, 느린 장전속도를 갖고있는 돌격소총이다. 낮은 반동수치 덕분인지 명중률 하나는 우수하다. 그러나 근접전 위주로 게임이 흘러가는 상황이 많은 하드라인에서는 이 낮은 연사력이 오히려 독이 되는 상황이 매우 많기 때문에 범용적으로 사용되긴 어려운 성능이다. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/R0933_.300_blk.png]] * [[M4 카빈|RO933 .300 BLK]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || '''전 병과/전 진영 공통''' || 도전과제 보상 || 24/18 || 700 || 30+1 || 단발/자동 || 2.7(2.3) || 0(330) || 0.7/0.28/0.35 || 2.6 || 블랙아웃 DLC에 추가된 병과/진영 공용 돌격소총이다. 모델은 RO933이지만 고정 소음기가 부착이 되어있고, 발사속도는 700RPM, 사용하는 탄환은 기존의 5,56mm가 아닌 7.62x35mm를 사용한다. 탄환이 탄환인지라 대미지도 다른 돌격소총들 보다도 강하고[* 평균적인 돌격소총의 최대대미지는 24이고 이 놈은 28이다.], 그에 따라서 반동도 엄청난 수준이다. 반동이 AKM저리 가라할 정도로 너무 높다. 반동이 너무 높아 앵글그립이 거의 필수적이다. 탈착이 불가능한 고정소음기가 장착되어있어 스텔스 플레이는 보장되지만, 배럴에 다른 부착물을 달 수가 없는데다가, 그 고정소음기 때문에 탄속도 느리다는 점이다. 그러나 이 총의 진정한 장점은 위에서도 서술했다시피 '''병과/진영 공용 돌격소총'''이라는 점. 그러니 어떤 병과로든지 돌격소총을 이 총기를 통해서 사용할 수 있다는 점에 의의를 두도록 하자. * [[칼라시니코프 경기관총|RPK-74]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 공통 || 36,000 || - || - || '''50+1''' || 단발/자동 || - || - || - || - || RPK가 드럼탄창인 반면 RPK-74는 바나나형 45발 탄창이다 RPK보다 반동이 적은 대신에 데미지 감소 거리가 짧은 단점이 있다. ARM보다는 데미지랑 연사력이 조금 더 나아서 꽤 쓸만한 무장이다. 로버리 DLC를 사지 않고도 쓸 수 있는 경기관총이라는 것에 의의를 두자. * [[슈타이어 AUG|AUG A3]] || 진영 || 가격($) || 대미지(최대/최소) || 연사력(RPM) || 장탄수 || 사격방식 || 재장전(전술) || 탄속(소음기) || 반동(상/좌/우) || 초탄 반동 중첩 || || 공통 || 48,000 || 24/13 || 700 || 30+1 || 단발/자동 || - || - || - || - ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기